Taka9unのブログ

ゲームのまとめ・解説等。現在はPUBGメインです。過去記事も随時更新しています。

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【PUBG】グラフィック設定について【PlayerUnknown's BattleGrounds】

基本的に拘りがない限り、全て[非常に低い]設定でも問題ありません。

【設定を上げる=ハンデを背負う】くらいの感覚で設定を弄りましょう。

 

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グラフィック設定 

輝度

自分は目一杯あげていますが、上げすぎるた場合屋外でADSすると、ドットサイトやホロサイトが見にくくなります。ただ薄暗い屋内での索敵がしやすくなりますので、85前後がおすすめです。

画面スケール

ここはデフォルトでいじらないほうが吉です。一度70や120に変更した場合、元に戻す時は、iniファイル書き換えで行います。ゲーム内でスライダーを動かして100に戻しても、内部的に小数点以下でぴったり100になっておらず、画面がぼやける原因となります。iniファイルの場所はこちらを参考にしてください。

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アンチエイリアシング(AA)

設定を下げるとギザギザに、上げると滑らかになります。聞いた話では、このゲームのAAはFXAAで、設定を上げても負荷は少ないそうです。

自分の環境では、ウルトラと最低で5くらい変化したのかただの誤差なのかみたいな差でした。

中間設定だとぼやけて見えるので、ウルトラもしくは最低がオススメ。

ポストプロセス

最低にすると影の質感などが一気にチープになります。ですが最低にするメリットは大きいです。コダワリがなければ最低がオススメ。

低以上に設定していた場合

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このようにインベントリを開いているとき、ぼやけています。 

最低設定の場合

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このようにくっきりと表示され、物資回収している時などでも周囲を確認することができます。

影は最低・低設定だと敵の影が消えます。低設定では自分の影は描画されますが、敵の影は描画されません。

中設定以上で敵の影が描画されるようになります。

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テクスチャ

雰囲気を楽しみたいのであれば高以上がおすすめです。ただ最低設定の方が山間部にいる敵を発見しやすく感じます。

最低

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最高

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効果

この設定ではスタングレネードや火炎瓶などのエフェクトがかなりかわってきます。

最低がオススメです。

植生

ウルトラと最低で草が描画される数は同じですが、距離が変わります。

ウルトラ設定では隠れられても、最低設定では丸見えになることもあります。

最低がオススメ。

距離を表示

建物などの描画距離です。ウルトラ設定では遠くの建物が描画されます。

プレイヤーは設定に関わらず描画されるので、最低設定でOKです。

モーションブラー

FPS系の対人ゲームでモーションブラーはもはや不要だと思います。

こちらにチェックをいれることで、残像感を出し、リアリティのある映像となります。

迫力はありますが、リコイルコントロールしにくくなったり、車の運転中に周囲が見にくくなったりと、あまりメリットはないので、チェックは外しましょう。

 

軽量化関係

 

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現在起動オプションは何も入力しないほうが快適に遊べているという方が多くいらっしゃいますので、起動オプションに色々とコマンドを入力している方は、一度コマンドを消して試してみて下さい。