Taka9unのブログ

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【PUBG】6/22 アーリーアクセス 第13週 アップデート内容【PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS】

先週はアップデートがありませんでしたね。

今週はきちんとアップデート入ります!

先行して情報が出たのは12週でしたが、SteamCommunityおよび公式サイトでは13週となっていたので、記事タイトルと見出しを変更しました。

 

アーリーアクセス 第13週 アップデート内容

www.playbattlegrounds.com

forums.playbattlegrounds.com

このパッチは、6月22日(木)17:00にメインサーバーに展開され、1時間で完了します。

以下グーグル翻訳です。

サーバーのパフォーマンス

  • 特定の状況でサーバーのパフォーマンスが大幅に低下する問題を解決しました。  

クライアントのパフォーマンス

  • 他のキャラクターのレンダリングパフォーマンスを改善しました。 
  • 戦闘中のクライアントのパフォーマンスが向上しました。
  • 遠方からの車両、バイク、ボートのレンダリング性能を改善しました。  
  • 遠くからの武器エフェクトのレンダリングパフォーマンスを改善しました。  

バグ修正 

  • キャラクターの外観を変更したときに発生したクライアントクラッシュを修正しました。  
  • 起動オプションを変更して影を削除できないようにしました。(-sm4、-d3d10をテスト鯖で確認済み)
  • プレイヤーに弾薬よりも多くの弾薬を使用させるバグ(ファントムバレットサードインパクト?)を修正しました。   
  • 水中の酸素不足によるダメージを受けながら、肺のアイコンが満タンに表示されるバグを修正しました。   
  • 屋内の壁や物体が重なってしまう問題を修正しました。 
  • ドア内部に金属光沢が現れる不具合を修正しました。  
  • スコープモードで武器を発射したときに、4倍以上のスコープで衣服の一部が表示される不具合を修正しました。  
  • 車両の中で溺れ​​るとキャラクターが水中でDBNOになる不具合を修正しました。  
  • フルオート射撃をしたあとにインベントリを開いたときに回復アイテムが使用されなくなる不具合を修正しました。  
  • 花壇が距離によって正しく表示されないバグを修正しました   
  • キャラクターが地形に詰まったバグを部分的に修正しました。  
  • カメラが一部のオブジェクトを通過するバグを部分的に修正しました。

 

なお、マンスリーアップデート(追加武器など)は来週行われる予定です。