Taka9unのブログ

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【PUBG】6/29 マンスリーアップデート第三弾!【PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS】

第四弾はコチラ 

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今月もやってきました、マンスリーアップデート!

steamcommunity.com

 

このパッチは、6月28日水曜日にテストサーバーに配布され、すべてが安定している場合は、木曜日にメインサーバーに展開されます。

 

Early Access Month 3 Update

以下グーグル翻訳です。

サーバーのパフォーマンス

  • サーバーからクライアントに送信されるデータ量を削減することで、ネットワークのパフォーマンスが向上しました。
  • 大量のデータがサーバーからクライアントに同時に送信されるのを防ぐことで、ネットワークの遅延を減らしました。

クライアントのパフォーマンス

  • 近くのキャラクターを最適化することによって、他のキャラクターが周囲にあるときのフレームドロップの問題を修正しました。
  • 車両が最適化されて周りにいたときのフレームドロップの問題を修正しました。
  • 開始飛行機とケアパッケージ航空機を最適化しました。
  • 遠くからの武器のレンダリング性能を改善しました。
  • 武器のアニメーションを改善しました。
  • 赤いゾーンの爆撃効果を含むゲーム内の効果を最適化。
  • 多くのUI機能が改善されました。
  • 雨天に関する改善された機能。

新しいアイテム

  • Grozaを追加しました。Grozaは、7.62mmの弾薬を使用し、ケアパッケージでしか獲得できません

画像読み込みされてませんが・・・

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  • P18Cが追加されました。P18Cは9mmの弾薬を使用し、フルオートモードを備えています。通常17発装填、大容量マガジン装着時25発装填

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早速テストサーバーで新武器を使用した動画が公開されています。

youtu.be

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ゲームプレイ

  • VectorとUMPはバーストモードを使用できるようになりました。
  • 移動中にアイテムを拾えるようになりました。
  • リロード中にドアを開けたり、アイテムを拾ったり、車両に乗ることができます。リロードはキャンセルされます。
  • 画面は、REVIVE状態中に残っている健康状態に基づいて徐々に彩度が落ちます。
  • REVIVE状態の間に血液の影響が現れません。
  • デュオとスクワッドモードで調整されたキルカウントシステム。相手を気絶させた人がキルカウントを受け取ります。
  • 特定のケースでREVIVEアクションの優先順位をつけるために調整されたFキー
  • すばやくピストルを引き出すことができます
  • リロード中に射撃モードを切り替えることができなくなりました。
  • 円内でより均等にスポーンするようにプレイエリアを調整したので、プレイエリアが頻繁に中央に表示されることはありません。
  • インベントリでCtrlキーを押してドロップまたはピックアップしたとき、デフォルトで1に選択されます。
  • オートバイとサイドカー付きバイクを調整して、よりスムーズに動くようにしました。
  • アイテムをピックアップしている間は、伏せることはできません。
  • レッドドットサイトは、リボルバー以外のピストルに取り付け可能になりました。

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  • UMPの反動を増加させました。

世界

  • 2つの新しい天気設定を追加しました:Sunset and Clear Skies。

黄昏るTaka9un

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youtu.be

  • 破壊可能な小屋を追加しました。

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youtu.be

  • キャラクターが落下ダメージを受ける速度に達した際の新しいアニメーションを追加しました。

アイテムと車両

  • スポーン時にランダムな方向に向かうように調整された車両。
  • 特定のアイテムのルートバランスを調整しました。
  • ケアパッケージではVSSは出現しなくなります。
  • 低い確率で、ARサイレンサー、SRサイレンサー、および4倍スコープを取得することができます。
  • UMPのスポーンレートはわずかに低下しました。
  • UZIのスポーンレートはわずかに増加しました。
  • レベル1ヘルメットはレベル1ベストよりもスポーンレートが高かったため、両方のアイテムが同じ頻度で出現するようにスポーンレートが調整されました。
  • 相対的に低いスポーン率の地域および建物のアイテムのスポーン率を向上させました。
  • 特定の武器のアタッチメントの名前を変更しました。
  • 車両とスピードボートのスポーンタイムを調整し、より遠くから見ることができます。
  • スタート時の飛行機を改善しました。
  • 参加者が飛行機から飛び出すと、カーゴドアが開きます。 

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  • 飛行機の内外で最適化された照明。

UI

  • チームメイトが向いている方向にチームメイトのアイコンの方向を調整しました。
  • ワールドマップにチームメイトのリストを追加しました。
  • キャラクターのリコイルアニメーションが改善されました。
  • 一定時間が経過した後、または死亡した場所から遠ざかると、チームメイトの死亡マークが削除されました。
  • タイ語、インドネシア語、ベトナム語の3言語を追加しました。

バグの修正

  • 飛行機に乗った後、ボイスチャット音量が一時的に爆音になる問題を修正しました。
  • パラシュート上でキャラクターが画面中央にない問題を修正しました。
  • パラシュート降下中にゲームをリロードすると、あなたはまだパラシュートにいます。
  • 特定のファイルを削除して建物の外壁を除去できないようにしました。
  • キャラクターが地形に詰まったバグを部分的に修正しました。
  • キャラクターが車に乗り込んだ後に誤って配置されるバグを修正しました。
  • 水中や水の外で同じように見えるバグを修正しました。
  • インベントリスペースがないときにキャラクタがアイテムを拾うモーションを引き起こすバグを修正しました。
  • フェンスが破壊されたときに発生したクラッシュを修正しました。
  • 破壊後も見えないフェンスの問題を修正しました。

 

いくつもグーグル翻訳では変な翻訳になってしまう箇所があり、少し手直ししましたが自分の英語力ではこれが精一杯です(~_~;)

 

ハンドガンにもRDSが取り付けられるのは地味に嬉しいですね、ハンドガンの引き抜くスピードも速くなるので、サイドアームとしてきちんと役割を果たしてくれるようになりそうです。グロックなら至近距離ならARにも勝てるかもしれませんね。

 

ちなみにカスタムサーバーのみでゾンビモードが実装されるようです。

実際にテストサーバーでプレイしてきました。

 

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