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【PUBG】8/3 マンスリーアップデート第四弾!追加スキンも【Mk14 EBR】

マンスリーアップデートの内容が公開されました。

steamcommunity.com

 

マンスリーアップデート第四弾!

サーバーの最適化

  • 最適化されたフェンス、ドア、窓
  • 最適化された車両物理学

クライアントの最適化

  • 最適化されたワールドオブジェクトのメモリ使用量
  • 最適化された地形レンダリング
  • 最適化された車両物理学
  • 最適化されたユーザーインターフェイス

新しいアイテム

  • 新しい武器Mk14 EBRを追加しました。Mk14 EBRは、ケアパッケージからのみ入手できるマークスマンライフルです。この武器は、7.62mm弾とスナイパーライフルのアタッチメントを使用します。

 単発・フルオート切替可能で、初期状態では10発装填です。

バイポッドが付いており、伏せることで展開可能。リコイル軽減できました。

キャラクター

  • 両方の性別のキャラクターカスタマイズに2つの新しい顔プリセットとヘアスタイルを追加

ゲームプレイ

  • NAとEU SoloとDuoのゲームモードに一人称サーバーオプションを追加
  • 一人称モードを選んだプレイヤーは一緒にマッチします
  • キャラクタビューは、飛行機の出発時および飛行機からの自由落下時に三人称モードに設定されます。これは将来の更新で一人称に設定されます
  • FPS酔いを防ぐ為に物資を拾っている間、カメラは静止したままになります
  • プレーヤーを報告するための新しい機能を追加しました
  • ノックアウトしたチームメイトをキルして、ノックダウンした相手にキルカウントを与えないようにしました。この特定のケースでは、キルカウントは相手に行きます。
  • 消耗品を使用するときに新しいアニメーションを追加
  • フリールック機能を無効にしたときのカメラの遷移の改善(Altキー)
  • VSSのリロード時間の増加(公式の記載ミスで実際は短縮
  • ゲームの途中で切断された場合、プレイヤーはゲームに再入場することができます
  • Xboxコントローラーでプレイできるようになりました。Xboxコントローラーでも引き続き改善を行います
  • 建物の内外からの音量差がより明らかに
  • スコープ・エイムに新しい効果音を追加
  • キャラクターが異なる地面で走っているときに新しいエフェクトを追加
  • 素手や近接武器のキャラクターアニメーションの改善
  • インベントリUIのアイテムにドラッグ&ドロップ機能を使用するとわずかな遅延が追加されました。私たちは、この遅延を実装して、すべてのプレイヤーに公正なゲームプレイ環境を提供しました

※プレイヤーからの要望により遅延はなくなったようです。

  •  キャラクターがパルス外でダメージを受けた場合のポストプロセス効果の改善

アイテムと車両

  • SKSにアンダーレール取り付けスロットを追加
  • マウス左ボタンで運転席に座っているときに車のホーンを鳴らすことができます
  • 車両が物体に詰まった後の車両の爆発の可能性を低減
  • FPP(FPS)モードとTPP(TPS)モードでは、車両の走行音がわずかに変化する
  • オートバイ運転中のタイヤの新しい効果音を加​​えました
  • S1897のリロード後のポンプ動作からの発射遅延時間を排除
  • ボートのエフェクト向上
  • バーストしたタイヤにスパーク効果を追加
  • 応急キット・鎮痛剤のキャストタイムを6秒に短縮
  • 医療用キット・アドレナリン注射のキャストタイムを8秒に短縮

UI

  • オプションメニューにその他の機能とホットキーを追加
  • V-Syncの新しいオプションが追加されました
  • キーバインドごとに最大2つの異なるキーを指定できるようになりました
  • 特定のアクションと機能についてトグルを設定する新しいオプションを追加
  • マウスのホイールアップ/ダウンをキーバインドの1つとして使用できるようになりました
  • すべてのミュート(Ctrl + M)とボイスチャンネルの切り替え(Ctrl + Y)、ボイスチャットの音量を調整するための新しいオプションなど、新しいキーバインドが追加されました
  • 特定の投擲物を使用するための新しいキーバインドの追加
  • カラーブラインドモードを追加 
  • ミニマップにいくつかの地域名を追加しました
  • HUD UIに装備されたヘルメット、ベスト、バックパックを表示するための新しいオプションが追加されました。このHUD UIは今後さらに更新されます
  • 装備された武器をすべて画面の右側に表示するための新しいオプションが追加されました。このUIは今後さらに更新されます

体力ゲージ左にはバッグ、メット、ベストが。ミニマップ横に使用武器が並んでいます。

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バグの修正

  • 部分的に固定されたクライアントクラッシュの問題
  • フルオートモードに設定されているにもかかわらず散発的に止まる問題を修正しました(フルオートのジャム改善?)
  • 水中の車両で消耗品を使用することはできません
  • 別のキャラクターを見ている間、以下のバグを修正しました
  • キャラクターが動いたときにキャラクターが揺れているように見えた
  • キャラクターが歩いているときにカメラのスイング
  • スコープ中にキャラクタが左右に覗くときのカメラのスイング
  • プレイヤーがマウスを動かしたときに、Proneでスコープしながらキャラクターが揺れているように見えた
  • 車両から500m以上離れたキャラクターは、タイヤの音が聞こえなくなります 
  • FPP(FPS)モードでの水中でのバグ修正
  • リロード中に武器を落とした後にリロード音が繰り返し再生される問題を修正しました。
  • 雨天の確率を以前の値に修正しました。
  • 持ち物がいっぱいの時にアタッチメントが装備できないバグを修正しました
  • リロードをキャンセルした後でもリロードアニメーションをループするバグを修正しました。
  • 特定の壁に向かって狙っているときや、特定の建物の内部にある物体に座っているキャラクターが天井や壁を通して壁や天井の向こう側を見ることができるバグを修正しました
  • ゲーム内UIを無効にする不安定な散発的な問題
  • レッドゾーン外での爆撃の廃止

一人称のFOVスライダー

 FOVスライダーでこれだけ視野が広くなります。