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【Fortnite】V1.11アップデート内容!【BATTLE ROYALE】

ハロウィンではカボチャのロケランでしたが、今回は雪玉を飛ばすグレランが登場するようです。

※以下機械翻訳

バトルロワイヤル - V.1.11パッチノート

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画像引用元:https://www.epicgames.com/fortnite/en-US/news/v1-11-patch-notes

ハイライト

  • バトル・ロワイアルのシーズン2が12月14日に始まります!
    • シーズンストアはシーズン2のバトルパスに置き換えられます。
  • Holdayの精神に入ってください!
    • このアップデートには、期間限定のスノーボールグレネードランチャー、フェスティバルバトルバス、そして島の周りで待っているその他のギフトが含まれています。
  • 自分を表現!
    • エモートと顔文字は、バトルパス経由で報酬を得ることも、ショップで購入することもできます。
    • 最大6つまで装備し、B(キーボード)またはD-Pad(コントローラー)を使用してトリガーします。

ゲームプレイ

  • 2つの新しいデイリークエストを完了するには、ソロまたは友人と競い合ってください。
    • トップ50SOLO
    • トップ12SQUAD
  • いくつかのデイリークエストを更新しました
    • 「Search Chests」が5から7に変更されました
    • 「Search Ammo Moxes」が10から7に変更されました
    • 「Pistol Eliminations」が3から2に変更されました
    • すでにこれらのクエストに参加している人は、進行状況がリセットされます。
  • 21:9ディスプレイおよびその他の超解像度のサポートが追加されました。
  • 崖の側面を滑り落ちるためのアニメーションが追加されました。
  • 斜めに走っている間、頭をレティクルに向けるアニメーションが追加されました。
  • 「Combat Pro」コントローラーの設定が、新しいプレーヤーのデフォルト設定になりました。
    • 既存のユーザーは変更されていません。
  • サッカーとバスケットボールの動きがスムーズになりました。あなたはボールをどれくらいの間プレーし続けることができますか?

バグの修正

  • 実際のダメージがスクリーン上のダメージナンバーと一致しないという問題を修正しました。
    • フローティングダメージの数値は、丸めの問題により実際にダメージを受けたダメージより1桁高い場合があります。
  • チェストがすでに開かれているときに、チェストが離れて開かれているように見えることはもうありません。
  • プレイヤーがチェストと弾薬箱を重複したアイテムを拾い上げないようにした問題を修正しました。
  • ビルドモードのブループリントは、Launch Padを使用した後でもDBNOでも表示されなくなりました。
  • 1HPが残っている場合、プレイヤーが落下ダメージを防いだ問題を修正しました。
  • 特定の装備アイテムを切り替える際に発生した壊れたアニメーションを修正しました。
  • Renegade Raiderの服の頭を固定して、ヘルメットをはがしていないようにしました。
  • キャラクターモデルは、回転すると適切にアニメートされるようになりました。
  • DBNOプレイヤーのエイムアシストの優先順位を軽減しました。

武器

  • 手榴弾を投げたとき、軌道が見えるようになり手榴弾が追随する弧線を確認することができます。
  • 一貫性のために武器の名前を変更しました。
    • "Assault Rifle(Scope)"は "Assault Rifle with Scope"になりました。
    • "Assault Rifle(Burst)"は "Burst Assault Rifle"になりました。
    • "Submachine Gun(Suppressor)"は "Suppressed Submachine Gun"になりました。
  • アサルトライフル(レジェンダリー)のドロップ率は25%減少しました。サプライドロップからのドロップ率は変更されません。
  • ポンプショットガンの発射待ち時間を短縮しました。
    • 0.4秒から0.2秒に短縮されました。(今は他のすべての武器と同じです。)
    • これは、プレイヤーが武器をミスファイヤさせる可能性を減らします。
  • 手榴弾のアイコンを更新しました。

バグの修正

  • スコープ内でコントローラーのエイムアシストを遅らせました。
    • これにより、コントローラでスナイパーライフルを簡単に使用できるようになります。
  • ポンプショットガンは他のすべての武器と同じショットを正確にキューに入れ、偶発的な余分なショットが発砲する機会を減らします。
  • スナイパーライフルの発射物は、理想的でないネットワーク条件下で他のプレイヤーを通過することはもうありません。
  • スナイパーライフルからのヒットインパクトを、敵のプレイヤーの正しい場所に再生します。
  • 弾丸がプレーヤーのピラミッド構造を通過する問題を修正しました。
  • 武器が発射されたときに煙のビームが再生されない問題が修正されました。

UI

  • ゲームモードの選択フローとUIが改善されました。
    • これにより、コントローラでゲームモードを選択するのがずっと簡単になります。
  • インベントリを開くと、PCとMacの画面の中央にマウスカーソルが常に表示されるようになりました。
  • 行動規範は、外部ページを開くのではなく、ゲームUIに直接表示されるようになりました。
  • バトルロワイアルデイリーチャレンジのInspectボタンが下部バーに移動しました。

バグの修正

  • Save the World設定で「Reset to Default」ボタンを選択したときに、「Push to Talk」バインディングが削除される問題を修正しました。
  • DuoまたはSquadの "Report Player"オプションを使用すると、チームメイトの名前の代わりにプレイヤーの名前が自動的に記入されます。
  • ローカライズされていないテキストをさまざまな言語で修正しました。
  • 「デイリーチャレンジ」スクロールバーがコントローラで動作しない問題を修正しました。
  • 50v50モードで各チームに残っている選手の数を見やすくしました。
  • 設定メニューが開いているときにプレイヤーがエリミネイトされたときに、設定メニューの一部のオプションが消える問題を修正しました。
  • 勝利画面でプレイヤーのヘルスとシールドバーが空っぽに見える問題を修正しました。

オーディオ

  • ワールドで発見された発電機に当たるときに再生されるオーディオキューを改善しました。
    • 以前は、天井/壁のトラップと同様のオーディオを再生していました。

バグの修正

  • オーディオ設定でSFXスライダーで音を調整するようになりました。
  • 観戦中に聞こえなかった音声で吹き抜けを聞かせる問題を修正しました。
  • ダンスが取り消されたとき、ダンスエモートの音楽はもはや他の人のために再生されません。

パフォーマンス

  • ドアなどのインタラクティブなオブジェクトに対するさまざまな最適化により、全体的なフレームレートが向上します。
  • 武器を最適化することによってマイナーフレームレートが向上しました。
  • あなたが試合でプレイヤーのスキンや武器に初めて遭遇したときに起こる可能性のある多くのヒッチを排除しました。
  • 日時の変更に伴いヒッチングが発生したパーティクルに関する問題を修正しました。
  • 物理の更新方法を最適化することで、サーバーのパフォーマンスが向上しました。
  • ワールドのてんとう虫の周囲のパーティクルのパフォーマンス問題を修正しました。
  • サーバーのパフォーマンスが低下する恐れのあるセーフゾーンの問題を修正しました。
  • ゲーム内パーティーやチャットシステムのCPU使用率を大幅に削減
  • XB1とPC上のメモリアロケータがCPU性能を低下させる問題を修正しました。
  • Xbox OneおよびPS4でのCPUレンダリングパフォーマンスの向上
  • Xbox One Xのスケーラビリティを調整して負荷の高い状態でのCPUパフォーマンスを向上させる

マッチ統計

  • "View Match Results"はデフォルトでVにバインドされました。

バグの修正

  • Match Stats画面で獲得したXPの合計が不正確になる問題を修正しました。
  • トラップは「Assists」と「Damage Dealt」のステータスに追加されるようになりました。
  • エリミネイトされる前にツルハシを持った別のプレイヤーにヒットしただけで間違ってアシストクレジットを与えた問題を修正しました。
  • 「合計ヘッドショット」は、プレーヤーが処理したヘッドショットのダメージの量ではなく、達成されたヘッドショットの数になりました。
  • エリミネイトされた後の "Damage Taken"ステータスが100未満になる問題を修正しました。
  • ウォーミングアップゾーンで発射されたショットは、プレイヤーの「Accuracy」に影響を与えなくなりました。
  • マッチ中に消滅したすべてのプレイヤーに「First Kill」XPボーナスを間違って与える問題を修正しました。
  • 発射武器は、 "Accuracy"、 "Hits"、 "Critical Hits"の統計に追加されるようになりました。

ソーシャル

  • PC上のDiscordを通じてあなたのパーティーにプレイヤーを招待する機能が追加されました。
  • Macに完全なボイスチャットサポートを追加しました。
  • Battle Royaleのログインサポートを有効にしました。

バグの修正

  • プレイヤーが「Friends Only」リーダーボードに接続できない問題を修正しました。
  • ボイスチャット機能に関連するクラッシュを修正しました。

※PvE省略

参照元:https://www.epicgames.com/fortnite/en-US/news/v1-11-patch-notes