Taka9unのブログ

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【FORTNITE】1/18 V.2.2.0パッチノート MAPアップデートやPS4版のロード時間の改善など【アップデート】

マップ更新やスコープARの改善、PS4 XboxOne版のロード時間の改善など、今回のアップデートはボリューム満点です。

試験的に?フレンドリーファイヤも削除するようです。

 

MAP UPDATE

youtu.be

※以下機械翻訳

パッチノート - BATTLE ROYALE

ウェポン

  • スコープARをサプライドロップから削除しました。
  • Scoped ARのスコープを更新しました。
    • 古い矢印のレティクルをより現代的なデザインに置き換えました。あなたがどこを目指しているのか、クロスヘアが実際にどこにあるのかを簡単に伝えることができます。
  • 雪玉ランチャーは通常のグレネードランチャーに置き換えられました。
  • 手榴弾の大きさを少し大きくしました。
バグの修正
  • 浅瀬にぶつかったときに衝撃で爆発するグレネード、スモークグレネードを修正。
  • 最後の手榴弾をスタックに投げたときに手榴弾投げのアニメーションが途中で終了する問題を修正しました。
  • ブギーボムエフェクトは、プレイヤーを武器のターゲットから外します。
  • プレイヤーはブギーボムの影響を受けながらトラップを置くことができません。
  • 爆発の効果が水面上で正しく再生されるようになりました。

ゲームプレイ

  • Friendly Fireが無効になりました。これは探索的なものであり、変更される可能性があります。我々はこれを綿密に評価し、あなたのご意見をお待ちしています!

  • プレイヤーは空中でエイムボタンを押し続けると、地面に着陸してすぐに武器で狙うでしょう。
  • ピックアップはDBNOのメンバーを復活させることより優先されなくなりました。
  • 空のチェストや金属の街灯は、もはやプレーヤーのビルドを妨げません。
  • トウモロコシの茎は、ダメージを受けると破壊されます。
バグの修正
  • 弾薬箱が落とした弾薬と弾薬箱が重なり合わないように調整しました。
  • エモート中にスコープを使用しようとすると、アニメーションがキャンセルされます。
  • プレイヤーが排除されたプレイヤーのアイテムを拾うのを防いだ問題を修正しました。
  • サプライドロップがプレイヤーが建築した建造物にサプライドロップを通過する原因になったいくつかの問題を修正しました。
  • ランプまたはルーフがトラップの前に置かれた場合、トラップにダメージを与えないようにする問題を修正しました。
  • ランチパッドを使用しているとき、またはDBNO状態にノックされたときにビルドモードのビジュアルが保持されなくなりました。
  • スコープ中にスモークグレネードの効果をプレイヤーが見られるようにする問題を修正しました。
  • まっすぐ上下に向いているときに滑りながら前方と後方に移動できます。
  • Cozy Campfireが排除されたプレイヤーを回復する事はなくなりました。
  • ランチパッドを使用した後、グライダーが横に展開されることがあった問題を修正しました。

ワールド

  • 地図は、多くの新しい興味のあるポイント、バイオメディカルなどで更新されました!
  • プレイヤーは、草や葉と相互作用しながら歩きます。
  • 水の出入り時に水のエフェクトを加えました。
  • カメラが水面を下回るときのための新しいポストプロセスエフェクトが追加されました。
    • あなたが実際に水中にいるように見えて、無限の距離が見えなくなります。
  • Dusty Depotに弾薬箱を追加しました。
  • 輸送容器から収穫されるメタルの量を増加させました。
バグの修正
  • 水は弾丸をブロックしなくなりました。

アイテムショップ

  • 2018年1月17日から、プレイヤーは4つではなく1日に6つのストアスロットを表示する必要があります。
  • 2018年1月21日より、ウィークリーアイテムショップがおすすめアイテムショップに変更されています。
    • クーポンは1回ではなく週2回更新されます。

UI

  • スナイパーでの排除のフィードメッセージには、距離がメートルで表示されるようになりました。
  • 遠く離れたプレイヤーを観戦していると、「ローディング」メッセージが短時間表示され、読み込み完了後にゲームの世界が表示されます。ロードが完了するまで、別のプレイヤーに切り替えることはできません。
  • バトルロワイヤルでは、 "Reset Building Choice"オプションがデフォルトで "Off"になっています。
  • 使用するボイスチャット入力デバイスを選択するための新しいオプションが追加されました。
バグの修正
  • 「Select Mode」ボタンは準備完了後はグレーアウトされ選択できません。
  • 「Report Player」を選択すると、「Name」フィールドはプレーヤー自分の名前を自動入力しなくなります。
  • "Cancel / Unready"ボタンを "Ready"ボタンのように調整しました。
  • "Press E to Pickup"のプロンプトはもはやDBNOのプレイヤーには残らない。
  • アクティブになっているときにボイスチャットを無効にした場合、ボイスチャットアイコンがアクティブに見える問題を修正しました。
  • 2人のプレイヤーが同時に復活させた場合、復活アイコンがプレイヤーに残る問題を修正しました。
  • パーティーリーダーが「コンテンツの読み込み」フェーズ中にマッチメイキングをキャンセルした場合、プレイヤーは未処理状態になります。
  • ユーザーが準備完了に設定されている間に、異なるBattle Royaleロビーに参加すると、マッチメイキングUIが正しく更新されるようになりました。
  • 固定されたローカルユーザーは、グローバルトップ50リストにない場合、常に0勝でグローバルリーダーボードに表示されます。

パフォーマンス

  • 移動しながら世界をオンロードでロードするレベルストリーミングが追加され、より豊かな地図とパフォーマンスが向上しました。
    • 更新が必要なオブジェクトの数を大幅に削減して、フレームレートを向上させました。
    • ローディングタイムが大幅に改善されました。PS4とXbox Oneのマッチに2倍以上の速さでロードできます!
    • マッチメイキングの前にコンテンツを読み込むことで、より速く完了します。
    • 毎分メモリーを収集するガベージ・ヒッチングが大幅に削減されました。
    • 時刻が昼から夜に変わるときにオブジェクトを更新することによるヒッチングが大幅に軽減され、その逆もあります。
  • 使用されるシステムとGPUメモリの量を削減しました。
  • 離れた建物に当たったときの視覚効果を最適化しました。
  • プレーヤーのアニメーションやフットステップをどのように処理するかを最適化することにより、全体のフレームレートを向上させました。
  • 居心地の良いキャンプファイヤーとブギーボムのアイテムは、もはや最初の試合で見たときにヒッチを引き起こしません。
  • マッチで最初に特定のスキンを持つプレイヤーに出会うことはもはやヒッチを引き起こさない。

アート/アニメーション

  • 通常のメッシュの代わりにimpostor billboardsを使用することで、遠くの木々の視覚的品質を大幅に改善しました。また、全体のフレームレートが向上し、ツリーに近づくにつれ視覚的なポップが減少します。
バグの修正
  • リモートプレイヤーがアニメーションを停止したように見える問題を修正しました。
  • キャラクターの腕がもはや浮かないように、「ライド・ザ・ポニー」アニメーションを改良しました。
  • プレイヤーはブギーボムが命中したあともまだ武器を持っているかのように表示されなくなります。
  • ランチパッドをプレーヤーの足元に直接置くと、キャラクターの起動アニメーションが再生されないという問題を修正しました。
  • シールドポーションの色を調整して見やすくしました。
  • 空中やスライド中にDBNOをノックした場合、チームメイトがスライドアニメーションに詰まったように見える問題を修正しました。
  • 焚き火の特殊効果は、低および中の設定で表示されるようになりました。

オーディオ

  • 以前はデフォルトのスイングサウンドを使用していたツルハシの新しいオーディオが追加されました。
  • ダメージトラップのピックアップ効果を追加しました。
バグの修正
  • プレイヤーが画面に表示されていない間に足音が間違っていたり、まったく再生されなかったりする問題を修正しました。
  • 消耗品のオーディオは、ダイアログスライダではなくSFXボリュームスライダで調整されるようになりました。
  • プレイヤーに自分のショットから弾丸の "風切り音"が聞こえる問題を修正しました。
  • 落下中の風の音が途切れることを繰り返してループさせることがあった問題を修正しました。
  • あなたが発射した場所から遠ざかるにつれて、射撃音はもはや左右にパンすることはありません。
  • 消耗品のピックアップ音量を減らしました。
  • 木材を収穫するときの収集音の音量を減らしました。
  • 武器を落として無効な場所にビルドしようとすると、左右のパンが急になる問題が修正されました。
  • AC / DCツルハシからの衝撃音を除去しました。

一般

  • ボイスチャットはゲーム前のロビーでサポートされています。
  • スキンをロッカーやストアページで回転できるようになりました。左クリックしてドラッグするか、コントローラーの右スティックを使って回転させます。
  • ゲーム前のロビーから冬のテーマを削除しました。
バグの修正
  • 完了していない課題を完了するためのクレジットをプレイヤーに与える問題を修正しました。
  • マウスを使用している間にエイムアシストが機能する問題を修正しました。
  • 友人のリクエストは、名前の横にある+アイコンを使用して、試合を離れたプレイヤーに送信できるようになりました。
  • クライアントが開いていないときにDiscord招待状に「Join」をクリックすると、パーティに参加しようとすると失敗することはなくなりました。

※PvEは省略

参照元:https://www.epicgames.com/fortnite/en-US/news/v-2-2-0-patch-notes